Заключение и обзор

head_pic

К данному времени у вас должно сложиться хорошее представление о том, как писать программы с использованием библиотеки GTK на Rust. К текущему моменту вы должны знать, как делать следующее:

  • создавать, получать, присваивать значения объектам Label
  • создавать, получать, присваивать значения объектам Entries
  • создавать, получать, присваивать значения объектам TextBuffer
  • создавать, присваивать буферы объектам TextViews
  • создавать, настраивать стили внешнего вида, программировать объекты Button
  • присваивать элементы объектам Box и контейнерам Paned
  • устанавливать отступы и поля на виджетах
  • работать с внешним состоянием

Практические задачи